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OnlineGalGame测试版发布

顺利跑完了所有的单元测试,剩下的只是发布了,于是想整理一些关于这个网站的想法。很多念头在没实现之前,总是能牢牢的记住每一个细节,但达成以后就很容易遗忘了。网站地址在文章最后,对本文没兴趣或者急于尝鲜的请直接滚(动)到页面下方。 这个网站的建立,要感谢各种脑残的WebGame广告,和我一样经常浏览各种在线漫画网站的朋友一定深有体会。所以我希望能制作一个在线平台,用户可以通过这个平台制作属于自己的游戏。其实游戏的要素就是对话/场景/人物,真正需要的是人的创意,耐心,还有爱(= =||),因此我需要完成的页面功能其实并不复杂。于是开始着手制作,从LM2中提取素材,制作了很多版本,淘汰掉和意外丢失掉的代码无数,最终拿出的测试版,选择了我认为最简单,最快的Django。 这个单纯的想法引导我完成了最初的功能,不过最终的产品的设计则的掺杂了很多之后的思考。

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在线GALgame

[在线Galgame]构思于一年之前,写过无数个版本,DZ的,phpBB的,CI的…Js框架也使用过ExtJs,Moontools。但制作完成后,众人都觉得这种[自己制作网页游戏]的程序过于繁琐,不可能会有市场,于是不再继续开发。弃之不舍,故将部分代码整理演示如下,勉强算作Wordpress+JQ版。 一、角色制作[点击查看代码片段] 首先隐藏[更改眼睛]、[更改服装]、[更改头发]等菜单。在[设置角色站位]时,赋一个代表角色站位的值。然后使用JS代码,替换相应DOM的Background。点击[完成]的操作则是:获得该DOM的Background值,提交到image.php进行处理。image.php先将Background值分割,获得代表Position的值,用url传参, 在gd.php文件中将其合并。image.php用file_get_contents()函数获得合并后的图像,并用file_put_contents()函数将其保存为文件。

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